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タイトル(コピペ用) 大航海時代2 ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1994/02/25 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 48 58 追記回数 4732 Player - TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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1557年 大航海時代 宣教師らの先導で欧州諸国が次々に襲来し、日本列島を植民地政策の糧としようとしていた...。 日の沈まぬ国イスパニアをはじめ、ポルトガルやイングランド、フランスにオランダ。 北方からはロシアが攻め入り、九州は明や女真族が入り乱れるのであった。 そして世界最強のオスマン帝国もまた日本制圧に向け動き出した...。 【仮想シナリオ】 有力諸外国大名 神聖ローマ:イスパニア、教皇領と同盟 オスマン帝国:フランスと同盟 ロシア::明、満州と同盟 イスパニア:神聖ローマ、ポルトガル、教皇領と同盟 ポルトガル:イスパニア、教皇領と同盟 フランス:オスマン帝国、教皇領、ヴェネチアと同盟 満州:ロシアと同盟 イングランド:教皇領、オランダと同盟 教皇領:神聖ローマ、イスパニア、ポルトガル、ヴェネチア、イングランド、フランスと同盟 明:ロシアと同盟 ヴェネチア:教皇領、フランスと同盟 オランダ:イングランドと同盟 有力国内大名 織田家:斉藤家、徳川家、羽柴家、黒田家、前田家、明智家と同盟 羽柴家:織田家、黒田家、前田家と同盟 黒田家:織田家、羽柴家、前田家と同盟 255 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 10 40 ID Ejrrn0VU シナリオをヴァージョンアップさせてきますた。 【大航海時代】V1.1 ttp //nobuyabo.s206.xrea.com/ ノブヤボ専科にうp済 前回UPしましたシナリオ「大航海時代」の拡張版です。 バグ取りだけでなく追加勢力や追加武将など大きな変更点があります。 追加武将分の列伝も無駄についています。 変更点:神聖ローマ帝国と教皇領を追加。 全体的なバランス調整、海外大名の攻撃性UP バグやおかしかった箇所を修正、貿易バランスや民忠上昇を見直し。 武将能力を修正、その他様々な箇所を調整しました。 顔グラは全部自分で作ってきた、加工だけど疲れた。 43 :36:2007/10/05(金) 22 40 18 ID XkF1WO3o 詳細は専科にも書きますが以下のとおり。 【大航海時代】V1.0 宣教師らの先導で欧州諸国が次々に襲来し、日本列島を植民地政策の糧としようとしていた...。 日の沈まぬ国イスパニアをはじめ、ポルトガルやイングランド、フランスにオランダ。 北方からはロシアが攻め入り、九州は明や女真族が入り乱れるのであった。 そして世界最強のオスマン帝国もまた日本制圧に向け動き出した...。 【仮想シナリオ】 ネタと史実が入り混じる、戦国時代の世界大戦INジャパンです。 世界の強国が集い、覇権をかけて争います。 S5が元になっていますが、日本勢も多少の変更をしてあります。 能力値やゲームバランスを全体的に見直して修正しました。 外人武将達は大半が新武将として登録してあり、無駄に列伝が書いてあります。 バグ情報、修正案など歓迎です。 史実系ながらネタ度高くてごめんw ここまでのあらすじ 36 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 19 48 55 ID XkF1WO3o シナリオ作ってみたんだが、うp先はノブヤボ専科でいいんかな。 顔グラとかふんだんに追加したんだが、サイズが重いからどうしたものかと。 38 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 19 57 10 ID 0Wx9NWRO 36 超期待。シナリオは専科で画像データは別なとこでもいいんじゃね? 40 :36:2007/10/05(金) 21 14 55 ID XkF1WO3o 36だけど、顔グラって変更した部分だけうpで大丈夫かな? 元の武将の顔変えたデータとか他のPCにも反映されてるか不安だ。 Grpの更新部分だけで反映されてるならこれからうpします。 ちなみに圧縮したら9MBで済んだ。 41 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 22 35 32 ID cdBU8Feo 40 乙です。楽しみにしてます。 42 :36:2007/10/05(金) 22 37 29 ID XkF1WO3o よし、顔設定ファイルみっけ。 うpしました。 シナリオ+顔グラ ttp //yorozu.selfip.com 8080/archiving/10m/upload.cgi?mode=dl file=43 pass nobu12 43 :36:2007/10/05(金) 22 40 18 ID XkF1WO3o 詳細は専科にも書きますが以下のとおり。 【大航海時代】V1.0 宣教師らの先導で欧州諸国が次々に襲来し、日本列島を植民地政策の糧としようとしていた...。 日の沈まぬ国イスパニアをはじめ、ポルトガルやイングランド、フランスにオランダ。 北方からはロシアが攻め入り、九州は明や女真族が入り乱れるのであった。 そして世界最強のオスマン帝国もまた日本制圧に向け動き出した...。 【仮想シナリオ】 ネタと史実が入り混じる、戦国時代の世界大戦INジャパンです。 世界の強国が集い、覇権をかけて争います。 S5が元になっていますが、日本勢も多少の変更をしてあります。 能力値やゲームバランスを全体的に見直して修正しました。 外人武将達は大半が新武将として登録してあり、無駄に列伝が書いてあります。 バグ情報、修正案など歓迎です。 史実系ながらネタ度高くてごめんw 44 :36:2007/10/05(金) 22 47 47 ID XkF1WO3o 専科にもうpしときますた。 45 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 22 57 15 ID SzwbVOJW 43 超乙。 列伝読みたさでDLするぜw 46 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 23 25 51 ID rBdPL+eQ 43 やべぇ...作ろうとしてたもの先越されたぜw だがそれでいい。 世界VS日本がたまらない。 日本連合VS世界の超技術とか最高。 47 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 00 35 16 ID P/g1Bdm3 43 ライザの知略1噴いたw 52 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 04 12 47 ID HYZh+1XM 45~47 DLサンクス! シナリオ初投稿なんで色々粗があるかもしれないけど楽しんでくれたら嬉しいです。 他にも作ろうとしてた人がいるとは驚いたw ライザですからww 一部、列伝が書いてないのとかは、私がわからないか肥NPCです。 海外勢力は難易度易しく、日本勢(特に海外勢力に近い大名)はきつめになってます。 武田上杉は史実モードなので逆にファンは使う気になれるかも。 57 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 11 47 16 ID h9BKmEzc 52 説明感謝です。 60 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12 16 52 ID j14P4dfY 43 諸外国大名の列伝が十勇士のままなのは、こっちで導入ミスってる? 61 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12 32 42 ID xFrRZKLN 俺も十勇士になってる。 導入手順でミスってそうなのは、Redemeに書いてある。 4.付属のkaoeditpk.n12を C \Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\KOEIへ入れる ってところなんだが、これっほんとにKOEIフォルダの直下におけばいいの? こんなところを見てるとは思えないんだが...。 63 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12 47 46 ID epDSDjZZ 43のEDIT_KAO~はどこに置けばいいのかい? 65 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 14 47 27 ID QHZZjVDh 63 Grpのフォルダじゃないか? もとのヤツはバックアップとっておくことを忘れずに。 66 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15 20 05 ID XScUVmDk 43 貿易しても親密度が上がらないのは仕様? 海外勢力と同盟組んで南蛮技術教えてもらうってのが可能ならなぁ。 68 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15 37 36 ID BENJUrLw 43 女真族より、李氏朝鮮でも加えた方が良かったんでない? 武将もある程度揃ってるし。 69 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15 47 31 ID Pg0r7aIv 68 AOE2の二の舞になることを恐れたんだよ、きっと。 75 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 17 20 34 ID epDSDjZZ 65 アリガトゴザイマス。 76 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 17 30 06 ID BWAMJkfy 42 [DLMode] Not Found 0043.----./src10m/0043._/0043. ファイルが存在しません。 77 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 20 52 22 ID vNK8Z8r9 68 朝鮮が弱いとすごい勢いで荒らされる。 んで強くなるまで荒らされる。 78 :43:2007/10/06(土) 21 04 13 ID HYZh+1XM 風邪引いて寝込んでたらレスがいぱーいだた。 60 大名と満州の列伝は、いじりかたわからなかったのでそのままで仕様です。 61 それは公式顔グラエディタの顔グラ変更配置とかをみてるデータっぽい。 そこを抜いたら顔が元に戻った。 つまり、そこをいれると面倒な事しなくてもうちと同じ配置になるって事かなと。 63 65さんの言うとおりの場所です。 風邪気味だったんで肝心な事が書いてなかったりしたね、申し訳ない。 KOEIの下にある信長12フォルダの下にあるGrpに上書きでおk。 66 仕様です、ただバランス悪そうなら修正する必要があるかも。 少しいじってみます。 68 いや、20日で首都陥落した勢力加えても脅威にならなそうだったから....w 神聖ローマとかを入れるかどうか悩んだけど、海外増やした方がいい? でも最大の敵は顔グラの少なさなんだよね、実はw 史実の絵画使うのも抵抗あったので、無理やり外人探していれるのが一番大変だった。 いい顔あったら増やせますよw 女真はほんと人少ないけど、時々明を喰ったりするあたりが面白い。 もうちょい強くしてみるといいかな。 76 うほ、もう消えたのか...。 どっか安定してるうp先あるかな、どこがオススメかわからないのでいい所あれば教えてください。 そして、自分でやってたら仕官年数1558年とか数名発見したので修正しときます。 プレイ報告ありがとうございます、励みになります! 79 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 21 08 43 ID CzSY2ruI 78 外国人の顔グラ、オンラインゲームのやつを引っ張ってきたら? ファンタジー色が強くなるのが難点だけど。 80 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 09 25 ID BWAMJkfy 78 ttp //www.axfc.net/uploader/ 最初混むけど一ヶ月程もつからここがいいんじゃない。 82 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 16 25 ID rvmB1Cat 78 ノブヤボ専科さんは? 83 :43:2007/10/06(土) 22 24 01 ID HYZh+1XM 顔グラ再うpしときますた。 ttp //www4.axfc.net/uploader/14/so/Li_35119.zip.html pass nobu12 84 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 33 14 ID vsd0TA6n GJ 85 :43:2007/10/06(土) 22 36 00 ID HYZh+1XM 82 専科さんは1MBが限度っぽいのですよね。 80 教えてくれてありがとです、使わせていただきました。 いっそ顔グラ職人さんにリクエストでも出してみたらいいのかなぁ。 オンラインとか漁ってみます。 イスパニア用にコロンブスの顔は心当たりがあるけど、出てくるまで進めるのがめんどくさすぎる。 カタリーナとか大航海2のドット絵で入れたらさすがにまずいよなw 86 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22 47 28 ID BWAMJkfy 85 80MBぐらいだと思ったら8MBとはなんという圧縮率。 8MBならログみたら1年はもつみたいね。 再GJ。 ありがとう。 90 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 00 18 54 ID AyX8DGKk 85 女真族(ヌルハチ)の武将は清を建国しただけあって名将揃いだよ。 女真族の勢力を強化・武将を追加するなら↓(項目・この人に注目)を参考にしてみると良いかも 明末清初篇第1部 第2集「ヌルハチ挙兵 -サルフにいたる道-」 ttp //www.biwa.ne.jp/~hss727rs/pf0209.htm 255 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 10 40 ID Ejrrn0VU シナリオをヴァージョンアップさせてきますた。 【大航海時代】V1.1 ttp //nobuyabo.s206.xrea.com/ ノブヤボ専科にうp済 前回UPしましたシナリオ「大航海時代」の拡張版です。 バグ取りだけでなく追加勢力や追加武将など大きな変更点があります。 追加武将分の列伝も無駄についています。 変更点:神聖ローマ帝国と教皇領を追加。 全体的なバランス調整、海外大名の攻撃性UP バグやおかしかった箇所を修正、貿易バランスや民忠上昇を見直し。 武将能力を修正、その他様々な箇所を調整しました。 顔グラは全部自分で作ってきた、加工だけど疲れた。 256 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 25 41 ID Ejrrn0VU そして顔グラのPass書き忘れたorz Pass:nobu12 です 257 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 02 29 09 ID JNg9o1y9 255 乙~ 誰か戦国自衛隊みたいなのつくってw 俺?挫折したorz 258 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 04 13 49 ID lk+rz9aq 255 更新乙です! 263 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 07 59 15 ID SJTN6P3D 255 日本人が海外勢力にいたりするのは仕様? あと、途中で落ちる...。 268 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 10 30 24 ID Ejrrn0VU 263 落ちるですか...、また調査しないと。 日本人の外国出張は九州大名なら仕様です、キリシタン系の人が裏切ってます。 あと新武将がそこに沸いたかもw 270 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 10 38 51 ID Ejrrn0VU アンカまちがえた。 264だた。 何が原因で落ちてるんだろう...。 274 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 11 51 29 ID 5Qxjnv2O 266 かもしらんねえ ただ入力値がBだったから大名の格付けかな?と思っただけ。 実証組乙っす 275 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 11 59 37 ID JNg9o1y9 274 8だった気がする...。 276 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 12 29 32 ID 5Qxjnv2O 275 うは、恥ずかしい見間違いごめん。 277 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 13 04 13 ID Ejrrn0VU 273 それと、港にいた未発見浮浪者どもをお城に戻したら、10年デモって落ちなかったです。 その辺が原因っぽいね、多分治りました。 というわけでうpしなおしてきます。 ご協力ありがとうございました。 ちなみに10年くらい進めると関東で英仏100年戦争が始まったり、ナポレオン時代のようなフランスvsロシアが始まったり、 明が満州に喰われたり、色々カオスになってましたw 278 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 13 23 18 ID AJ1P2FOS 皆さんGJ! でもいくら作ったり調整しても、パッチ当てるとデフォにもどってしまうんですよね? パッチ当てたら今度は中華が動かないし...でも当てないとバグだらけだし...。 いじりたくてウズウズしてるけど無に帰すのもいやだから、パッチ対応中華を待つしかない根性無しな俺ですorz 279 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 17 20 24 ID UADyG06d 255 いっそ日本の勢力をひとまとめにして、その他を外国勢力とかでも面白そう。 武将足りないなら汎用武将作ったりで埋め合わせしたりとか...。 281 :名無し曰く、:2007/10/13(土) 17 55 14 ID jx8ro4Wh 273 勢力ごとの格付いじると、どう変化するの? 295 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 01 00 53 ID QGHNf6l9 279 いっそEU2やチンギスのように世界全体の国を入れてみたくもなるね。 でも顔グラが100枚以上必要だろうからきびしいw 475 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 00 04 07 ID VkIcAsvG 大航海時代ちょっとやってみたけど、日本大名って勢力広げられるのか????? あと、李舜臣にワロタ。 478 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 01 04 20 ID rYUUCP+D 織田、伊達、島津、斉藤あたりならクリアできる。 他は厳しそう。 485 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 02 43 53 ID d6vQtCvE 475 弱小に見えて黒田が結構やりやすかった、斉藤も安全圏だな。 織田、羽柴、毛利あたりが日本勢最強クラスだと思う。近場に手頃なエサがいる勢力だと結構伸ばしていける。 514 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 18 48 53 ID cDZRjKQb 大航海やってみた。 俺には大航海を明でやってみても結構難しい...。 序盤は領土広げるために停戦相手飛び越して相手国に殴り込みで兵糧厳しかったし、九州と中国統一する頃には中部に教皇領+1国、関東東北にローマが伸びまくり。 がっちりキリスト教国が3国同盟結んでたんで、俺はおもむろにリセットボタンを押した。 517 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 22 26 57 ID d6vQtCvE 514 CPUの明はよく宇喜多に殴りかかって撃退されてるが、そっち方面なら領地繋がってるんじゃない? そういえば何故かWiki有志シナリオに大航海だけ追加されてないな。 520 :名無し曰く、:2007/10/23(火) 01 30 48 ID 1OU6zFqm 517 気づいたら自分で追加汁。 702 :名無し曰く、:2007/10/27(土) 19 39 23 ID GbHnD32i 大航海のシナリオ、ヨーロッパ列強が大名だけになってしまうのはオレだけ? 配下が出てこない。
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大航海時代 航海背景 ヨーロッパ人の海外進出の背景 熱い宗教的情熱の存在 イベリア半島でレコンキスタ(国土回復運動)を行った際、アフリカ北西岸に探索に行った。 しかも、そこにはプレスター・ヨハネが昔建てたキリスト教国があるらしい。 商業的動機 香辛料商人 「香辛料をイスラム商人の介在なしで取引したい」 ヨーロッパ人 「マルコ・ポーロの東方見聞録によるとインディアス(アジア世界)の東の最果てには黄金の国(ジパング)があるらしいよ!!!」
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大航海時代 進出状況 ポルトガルのアジア進出 スペインの新大陸進出 オランダ進出 イギリス進出
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■海人潮流 海上都市シバの大航海クエスト。魔物の引き起こす潮流に寄って来た魚を取りに行く漁師を護衛する。 どことなく某奇妙な冒険の匂いがするクエスト名である。 モンクが居れば波紋っぽくていいんだがなぁ うみんちゅちょうりゅうと読むと和む NPCがよせばいいのにカミナリオコシを物理攻撃でしばきまくるので運が悪いと混乱祭りで悲惨なことになる。 パイレーツ故の足の速さで予防の号令より速くカミナリオコシの断末魔を発生させ混乱したら我流通常攻撃をばら撒く実質敵×2がいるせいでシバのクエストでは頭二つくらい抜けて難度が高い コメント ■関連地域 海上都市シバ(地名) ■関連NPC アユタヤ漁師組(NPC) ■クエスト報酬 トカシキの銃(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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大航海時代Online 112 名前:水先案名無い人 :2005/06/28(火) 01 20 29 ID S1kkQqp/0 全都市入場!! 商戦殺しは生きていた!! 更なる投資を積み討伐艦隊が甦った!!! 海事都市!! ジェノヴァだァ――――!!! 14門大砲鋳造はすでに我々が完成している!! イスパニアの鋳造都市バルセロナだァ――――!!! 上陸しだい鋳造しまくってやる!! イングランド鋳造代表 ハンブルグだァッ!!! 考古学の埋蔵物なら我々の歴史がものを言う!! 考古学/宗教学の遺跡 ギリシャ アテネ!!! 真の口説きを知らしめたい!! 明らかに他の酒場娘とグラフィックが違う マルセイユだァ!!! 鉱石は3種類制覇だが交易品数なら全街で一番だ!! ブリテンの青銅都市 プリマスだ!!! 宝石暴落対策は完璧だ!! 琥珀都市 コペンハーゲン!!!! 全帆船のベスト・ヴェロシティは私の中にある!! 造船の神様が一杯だッ カリカット!!! 香辛料なら絶対に敗けん!! クスクスの複数回復見せたる ハーブソルト量産地 パルマだ!!! リガかわいいよリガ(ネタ都市)ならこいつが怖い!! バルト海のスラブ・タウン リガだ!!! オスマントルコ領から冒険社の聖地が上陸だ!! 由来は英雄王 アレクサンドリア!!! 素人のいない海事クエストがしたいからバウンサー(用心棒)になったのだ!! 南アメリカの海事を見せてやる!!ケープ!!! ダウ造船の土産にダマスク織とはよく言ったもの!! 開錠の奥義が今 クエ回しでバクハツする!! イスラム圏 ベイルートだ―――!!! オスマントルコ帝国首都こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの都市に入れるほど変装してくれるとはッッ イスタンブール!!! 出たいからここまできたッ なぜイングランド領か一切不明!!!! スコットランドのキャピタル(首都)シティ エディンバラだ!!! オレたちは宗教クエ最強ではない開錠でも最強なのだ!! 御存知西アフリカ 一度行ったら二度と行かない・サンジョルジュ!!! 縫製の本場は今やインドにある!! 他に蚕を育てる都市はないのか!! ディブだ!!! PK多ォォォォォいッ説明不要!! 街の周りにうようよ!!! 迂回しても西側にもうようよ!!! ラスパルマスだ!!! 調理は実戦で使えてナンボのモン!!! 超魚介ピザ調理!! 本家ポルトガルからオポルトの登場だ!!! 冒険者はオレのもの 邪魔するガレーは思いきり停戦し思いきり逃げるだけ!! メソポタミア文明の名残 バスラ ウィスキーを落としにアフリカへきたッ!! 酒落とし全アフリカチャンプ アルギン!!! 斜陽に更なる磨きをかけ ”逆風”ヴェネツィアが実装予定だァ!!! 今の自分に美味さはないッッ!! バルティック・シー ストックホルム!!! ノルド二大都市の木材が今ベールを脱ぐ!! ノルウェーから オスロ・ベルゲンだ!!! 縫製家の前でならオレは今でも全盛期だ!! 羊毛からフランネル Hormuz ペルシャ語で登場だ!!! 美味い交易品はどーしたッ ポルトガルの首都 未だ不味ッ!! アーモンド油も洋書も思ったほど美味しくない!! リスボンだ!!! 特に理由はないッ 香料が美味いのは当たりまえ!! 他2国にはないしょだ!!! インドのポルトガル領地! ゴアがきてくれた―――!!! 黒海で磨いた実戦口説かれ!! アラビア海のデンジャラス・看板男 サハルinアデンだ!!! カリブ海だったらこの街を外せない!! 超A級交易品 ジャマイカだ!!! 超一流劇作家の超一流の仕事放棄だ!! 羊皮紙を拝んでオドロキやがれッ また仕事さぼったのかシェークスピア!! ロンドン!!! ジンとトンボ玉はこの都市が完成させた!! 亡命実装の切り札!! アムステルダムだ!!! 活気が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 国民 俺達はマスケット銃を待っていたッッッセビリアの登場だ――――――――ッ 加えて遠洋航海中の食料切れ発生に備え超豪華な補給港を4港御用意致しました! きっと2つ目のスラブ諸語 カッファ!! 実装されれば投資合戦必至 セイロン!! カリカットとは違う! カルカッタ! ……ッッ どーやらもう一港はマダガスカルの東でインドからの外洋航行者を待っていますが 実装され次第次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 116 名前:水先案名無い人 :2005/06/28(火) 01 26 23 ID S1kkQqp/0 うわ、やっちった 南アメリカの海事を~→南アフリカの海事を~ 123 名前: :2005/06/28(火) 10 01 54 ID Y6e0JH1B0 大航海オンライン楽しそうだなあ コメント 名前
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大航海クエスト 船入手してスカンダリア大灯台に到達後、インバーの港で受けられる依頼。 NPCもしくは通信プレイで他プレイヤーと協力し、ボスモンスターに挑むクエスト。 スカンダリア大灯台以後、各主要地に到達すると行き先とクエストが増えていく。 「ひとりで」で挑戦する場合、一つの地点につきクエストは3種類。クエストごとに固定のNPCが1~3名入り、NPCはオートで戦う。 このため、5人PTで全員を一度に参加させることはできない。 また「みんなで」を選択すると、DSのワイヤレス通信、HDリマスター版ではインターネットを利用し、最大プレイヤー5人でボスと戦う事も出来る。 初回のクエスト報酬は、どのクエストを選んでもリミットスキル(1ボスにつき1個)で固定。 2回目以降は各々のクエストに対して「NPCの誰かが装備していた装備1個」を貰える。(ただし報酬を得られるのは一回限り、どれも一品物) 従ってソロですべての報酬を得ようとすると最低4回は戦うことになる。 初回(どのクエストでも可)報酬でリミットスキル→クエストA,B,Cをそれぞれ1回クリアして報酬ゲット…という流れ クエストは全て何度でも受けられる。セーブしてから0歩で戦えるので、乱獲にも使える。 ボスモンスターには、通常の戦闘と同様に条件ドロップ品も設定されているが、販売解禁に必要になる他素材がクエスト解禁よりも入手時期が遅いことが多いため、無理に早期入手しても旨味は少ない。 【大航海クエスト共通の仕様】 先制や不意打ちは発生しない。 逃走不可。 DS版ではオートバトル不可。リマスター版では「ひとりで」プレイ時はオートバトル可能。 クエストクリア時に、参加していたキャラクターが全回復する。(戦闘前に死亡していても、勝てば復活する)これにより、最弱のクエストボスである「サエーナ鳥」を利用することで宿が不要になる(通称サエーナ宿)。 DS版では、大航海クエストで得た経験値は「聞きかじりの経験」の対象外。リマスター版では獲得可能だが「パーティにいるがクエストに不参加のメンバー」は聞きかじりの経験が得られない模様(ギルドの控えメンバーに入れておく必要がある)。 時間は戦闘終了後に戦闘開始時まで巻き戻る。(戦闘中の時間経過自体は発生する) 【「ひとりで」(ソロプレイ)の仕様】 NPCは、外すことが出来ず、操作することも出来ない。またリミットスキル要員にもできない。戦闘開始前に前列後列を入れ替えることも出来ない。(出撃人数を絞れば、基本後列のNPCを無理矢理前列に押し出すことは可能)DS版ではバフデバフ・縛りの箇所の確認も不可能。 リミットスキルは選出した自キャラで毎回設定する。自キャラ数を越えた人数のリミットは設定できない。(「分身」を覚えたシノビがいても不可)そのため5人リミットは絶対に設定できない。 プレイヤーキャラがすべて死亡もしくは石化した時点で、NPCが生き残っていてもゲームオーバーになる。 「ネクタル」「リザレクト」「食いしばり」を使用するNPCはいないため、蘇生はプレイヤーで行う必要がある。ファーマーのNPCは「五分の魂」を所持しているようで、死んだまま放置してもたまに復活する。 複数のクエストに登場するNPCもいるが、各クエストごとにLvは固定。 サブクラス解禁後の大航海クエストでも、NPCはサブクラスを習得していない。隠し職業であるショーグン、アンドロのNPCも登場しない。 NPCによってはプレイヤーの枠とは別にアイテムを数個持っており、適宜自分自身やプレイヤーに使う。アイテムは無限ではなく所持数が決まっているが、不具合なのか「分身」を使うたびに所持数がリセットされるNPCもいる。 リザルト時の獲得経験値は、NPCを含めた「戦闘終了時に生き残っていた人数」で山分け。わざとNPCを死亡させて戦闘終了すれば自キャラの獲得経験値が増える。余裕があればどうぞ。 NPCはしっかりと作品準拠の技を使うので、使っていない職や技の使い勝手が気になる人はよく見てみると面白い。ゲーム開始時に選べる全ての職業が登場する。ただし習得スキルに関しては前提条件をスッ飛ばして上位スキルを習得していたりするので、戦法を参考するとしても程々に。 戦闘時の有用度はキャラによって差が激しい。基本的に決まった動きに従って動くのみで、こちらの戦法に合わせてくれることは少ない。概して「NPCが多いほど難易度が上がる」と考えて良いが、なかなかの活躍を見せてくれるNPCもいるので色々試してみよう。 「スキルの行動補正を無視した挙動」や「ピンポイントに先読み回復防御を行う」や「敵のカウンターを先読みして攻撃を止める」といったイカサマじみた動きをすることはある。 アンドロは部位パージで封じ状態になると「パーツ回収」以外で治せないが、回復役のNPCが延々と治療を試みる場合があるので注意。 【「みんなで」(マルチプレイ)の仕様】 各ギルドから一人が参加。リーダー(通信募集者)が受けられるクエストに参加することになる。それぞれの場所でNPC無しで挑める新規クエスト追加される。 隊列、リミットのセット(リーダーの所持するもののみ)もリーダーが行う。 アイテムは自分の所有物しか使えない。(HDリマスター版ではアイテムを使っても減らない。バグ?) 参加キャラの生死にかかわらず、ドロップアイテムは参加した全員が入手できる。 参加キャラの生死にかかわらず、クリアによるリミットスキルが入手可能。一層からイモータル解禁という公式チートも可能。 ゲージが溜まっていれば使用者全員でリミット発動可能。(業火をセットしている二人が、同一ターンになら両方が打てる) スカンダリア大灯台 交易都市バタビア 商業港アユタヤ トルトゥーガ島 海上都市シバ 巨人の遺跡 暗黒の森 交易都市ダマバンド 勝利の塔 交易都市アイエイア 交易都市ウガリート 空中樹海 それぞれの攻略はこちら スカンダリア大灯台 取得リミットスキル:無明剣 条件ドロップ:腕封じ状態で撃破 東仙境の巣材 ポールドロン/篭手/全職装備可 DF+34 17.600en 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 霊鳥の子安貝はいずこ キリカゼの頭巾 BACK:キリカゼ(シノビLv7) 星を見る者たち ボルックスの記録書 BACK:カストル(ゾディアックLv6) BACK:ポルックス(モンクLv5) お姫様の冒険譚 アルバートのメイス FRONT:ヴィクトリア(プリンセスLv6) FRONT:ベンジャミン(ファランクスLv4) FRONT:アルバート(ウォリアーLv4) 交易都市バタビア 取得リミットスキル:武息 条件ドロップ:なし 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 絆を試されるとき ボーグマンの竹槍 BACK:ボーグマン(ビーストキングLv16) 再起を賭けた果実 ジャイルズのクワ FRONT アガサ(ウォリアーLv12) BACK:ジャイルズ(ファーマーLv13) はじめてのクエスト マウマウのオオユミ FRONT:エイス(パイレーツLv12) BACK:ヴィセン(ゾディアックLv11) BACK:マウマウ(バリスタLv11) 商業港アユタヤ 取得リミットスキル:業火 条件ドロップ:即死(シノビの首切は確率的にほぼ不可能。ビーストキングの剣虎招来・ショーグンの介錯で確認) 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 立ち上がる元海賊 ドレークのレイピア FRONT ドレーク(パイレーツLv22) アユタヤの成人式 レベーカの小手 BACK レベーカ(シノビLv20) BACK アルカディオ(バリスタLv19) 続・お姫様の冒険譚 ベンジャミンの盾 FRONT ヴィクトリア(プリンセスLv21) FRONT ベンジャミン(ファランクスLv19) FRONT アルバート(ウォリアーLv19) トルトゥーガ島 取得リミットスキル:イージスの護り 条件ドロップ:確率レア 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 蓬莱の玉の枝はいずこ キリカゼの忍び装束 BACK キリカゼ(シノビLV32) 宝の島 トーマのナイフ FRONT デザート(プリンセスLV28) BACK トーマ(ファーマーLV28) 仁義に厚い者たち クロスジャンケ砲 FRONT ザビィ(パイレーツLV28) BACK イビール(バリスタLV27) BACK ガブラー(バリスタLV26) 海上都市シバ 取得リミットスキル:絶対零度 条件ドロップ:頭封じ状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 百年越しの仇討ち ローラの重鎧 FRONT:ローラ(ファランクスLV38) 海人潮流 トカシキの銃 FRONT:オーハ(パイレーツLV36) BACK:トカシキ(パイレーツLV35) 愛の重みは如何ほどか ミトのファルシオン FRONT:ミト(プリンスLV33) FRONT:スケード(ファランクスLV32) BACK:カークス(ゾディアックLV35) 巨人の遺跡 取得リミットスキル:イージスの護りⅡ 条件ドロップ:盲目状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 戦う歴史学者 ボンガロの胴着 FRONT:ボンガロ(モンクLv42) 時好の担い手 デザートの冠 FRONT:デザート(プリンセスLv40) FRONT:ナックル(ウォリアーLv39) シグナル三姉妹 サファイアの星術書 BACK:ルビー(ゾディアックLv40) BACK:サファイア(ゾディアックLv39) BACK:アンバー(ゾディアックLv38) 暗黒の森 取得リミットスキル:介護陣形 条件ドロップ:一撃5000以上のダメージを与えて撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 更なる強敵を求めて コルタナのメイス FRONT:コルタナ(ウォリアーLv45) 秘薬の開発 クーパーの単眼鏡 BACK:クーパー(モンクLv41) BACK:メッツェン(モンクLv41) 増援の要請 海都警備隊のブーツ FRONT:イバード(プリンスLv45) FRONT:ドスター(ファランクスLv43) FRONT:スバロン(ウォリアーLv44) 交易都市ダマバンド 取得リミットスキル:サングレイザー 条件ドロップ:物理以外で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 三つ首竜討伐依頼 トゥリタの星術服 BACK:トゥリタ(ゾディアックLV52) 竜の生き血 トーマの樽型兜 BACK:トーマ(ファーマーLV51) BACK:ボーグマン(ビーストキングLV50) 早すぎる力試し エイスのタック FRONT:エイス(パイレーツLV47) BACK:ヴィセン(ゾディアックLV45) BACK:マウマウ(バリスタLV45) 勝利の塔 取得リミットスキル:イージスの盾 条件ドロップ:5ターン内で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 仏の御石の鉢はいずこ キリカゼの手甲 BACK:キリカゼ(シノビLv59) 知と力 ネローナの鉄槌 FRONT:ネローナ(ウォリアーLv56) BACK:アーウラ(ゾディアックLv57) 天辺から海が見たくて ザビィの海賊服 FRONT:ザビィ(パイレーツLV56) BACK:イビール(バリスタLV55) BACK:ガブラー(バリスタLV54) 交易都市アイエイア 取得リミットスキル:クインテセンス 条件ドロップ:呪いダメージで撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 変わり果てた彼女へ グラウコスのランス BACK:グラウコス(ビーストキングLv65) 星を見る者たちⅡ カストルの天文書 BACK:カストル(ゾディアックLv64) BACK:ポルックス(モンクLv63) 石橋は叩いても渡るな ペイルホースの猟銃 BACK:シュラフ(ファーマーLv62) BACK:ノーフォーク(ファーマーLv62) BACK:ブーツ(ファーマーLv61) 交易都市ウガリート 取得リミットスキル:幸運のハンマー 条件ドロップ:確率レア 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 遅れてきた冒険者 スクワイアの大盾 FRONT:スクワイア(ファランクスLv73) 宝を求めて デザートの金鎧 FRONT:デザート(プリンセスLv70) BACK:トーマ(ファーマーLv71) 海都の冒険者に告ぐ スミトモの腕輪 FRONT:スミトモ(パイレーツLv72) BACK:タキオン(ゾディアックLv69) BACK:ミナモ(モンクLv68) 空中樹海 取得リミットスキル:イモータル 条件ドロップ:全封じ状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 助太刀致すで御座る キリカゼのクナイ BACK:キリカゼ(シノビLv95) オデの恩返し ボーグマンの獣面 BACK:トーマ(ファーマーLv93) BACK:ボーグマン(ビーストキングLv92) 姫と愉快な仲間たち ヴィクトリアの宝剣 FRONT:ヴィクトリア(プリンセスLv91) FRONT:ザビィ(パイレーツLv89) FRONT:ネローナ(ウォリアーLv90)
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■宝の島 トルトゥーガ島の大航海クエスト。海賊島トルトゥーガの宝を求めてやってきた羽ばたく蝶亭常連客達と共に幽霊船と戦う。 デザートとトーマで「バタフライズ」というギルドを組んでいることが分かる。彼らが普段からつるんでいる様子はないので、たぶん羽ばたく蝶亭常連がクエストに出る時限定の即席ギルド。 デザートがリセポンや庇護を習得しており、トーマのアイテム使用も上手いタイミングしているので火力担当と回復担当が居れば残りひとりは誰を入れても良い感じ。 前衛は庇護による回復と弱体解除を優先的に受けられることもあり生存率は高い。後衛はトーマのサポートだけでは幽霊船の猛攻に押し切られることもしばしばなので対策は後衛に回すメンバーを軸に立てたい。 コメント ■関連地域 トルトゥーガ島(地名) ■関連NPC デザート(NPC) トーマ(NPC) ■クエスト報酬 トーマのナイフ(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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さあ 大航海に いざ! 新しく 大航海時代on Lineを はじめる新人さんへ ようこそ 大航海時代onLine(以下 DOL)の世界に このゲームは 帆船に乗って 世界を 旅して 自分の所属国家を 発展させていくゲームです 最初は 何をどうすればいいか わからいと思うので その辺を 説明します まず どの 職業ではじめてもかまいません 最初は 航海者訓練学校に 行き ゲームの流れを 学ぶと いいとおもいます DOLは 自由度が かなり高いゲームなので 初めは なかなか わかりにくいことも多いので 学校で 体験してみるのは いいことだと思います ここで DOLを 楽しむために 知っとくといい 知識を 教えます それは Lv スキル 職業 名声 爵位 お金 アイテム 他についてです DOLでは これらの要素が 個人のキャラの個性を 作って生きます 下に 基本的な項目の説明を 書きました 参考にしてください 航海者訓練学校 Lv スキル 職業 名声 爵位 お金 アイテム 航海者訓練学校 航海者訓練学校は 冒険 商人 海事(軍人)の 3コース 初級 中級 上級の 3課程 で 構成されてます どのコースから はじめてもOKですが 課程は 初級~中級~上級へと 進んでいきます 初級 中級は それぞれの職業の基本を おそわります 上級は それの 実践練習です 自分が 何をやりたいか決まってない場合は まず 各コース中級まで やってみて その中で 一番やりたいと思ったコースの上級をやってみる と いうのが いいかもしれません さて 学校の全課程を修了すれば いよいよ 大航海のはじまりです Lv(レベル) DOLでは 冒険 商人 海事 それぞれにLvが存在します Lvは それぞれの職業に関係する行動をすると経験値が入り 上がっていきます Lvアップによって 影響するものは おおまかに 行動力 乗ることのできる船 スキルの枠数など(ほかにも細かいものはある)です ここで 重要なのは 乗ることのできる船 スキルの数です つまりLvが上がれば より大きな 強い 速い 船に乗れると 言うことです また スキルの数が増えれば より色々なことができると いうことです ここで 注意が必要なのは けっして 高Lv=強いではない ということです(まあ ほぼ強いのですが・・・) スキル スキルは そのキャラクターのできることを 決める重要なものです 覚えたスキルで そのキャラクターが どんなタイプなのかが決まります スキルは 冒険系 商人系 海事系 言語に 分類されてて 全部で 100以上あります この中から 必要なスキルを 選んで育てていくことで キャラが 成長していきます おぼえられる スキルの数は Lvに 応じて増えていき 最大50+5個まで おぼえられます(+5は 保管できる数) 一度 覚えた スキルは 忘れる(捨てる)ことが出来るので 他のスキルを 覚え直すこともできます だから スキルは 一度 おぼえて 不必要なら捨てて 別の新しいスキルを 覚え直して 自分の好きなキャラクターを 作っていってください スキルには R(ランク)があります スキルのレベルだと 思ってください Rは そこスキルを使うことで 熟練度(経験値)を 入手して 上がっていき 最高15or16まで(スキルによって違う)上がっていきます 当然 Rが 高い方が 高度なことができるようになりなす(R1のままのもあります) スキルの種類 選び方 上げ方などは Wikiなど 別のとこで 聞いてください スキルは ゲーム上 できること キャラの特性を決めるもっとも大切な要素ですので よく選んで 育てていってください もう1つ ゲームを 始めてから おぼえる スキルの中で 操帆 会計 砲術という 3つのスキルがあるのですが この3つは 冒険⇒操帆 商人⇒会計 海事⇒砲術 という風に3つの各職種の 基本となるスキルで それぞれの職に 転職しないと覚えられません この3つのうち どのスキルも ほぼ必須うといえる スキルですので 初級学校が 終ったあたりで 一度 転職して 覚えると いいと 思います (ただし 砲術だけは 海事をまったくやらず 海事Lv0か1で プレイする非戦と呼ばれる プレイスタイルの場合は 不要なスキルになります 上へ 職業 職業は 大きく 冒険 商人 海事の 3つにわかれています この3つは それぞれにLvが 設定されてて それぞれのLvが上がっていくことでキャラが成長していきます 冒険Lvは 冒険職で もらえる経験値が 増えるという システムのため 上げたいLvがあるときは その職で上げるのが 大切です この3つのLvで キャラの大まかな性格を判断したり、また 乗れる船が きまったりします 次に 職業は それぞれの系統ごとに より細かい職業が用意されています 冒険は 釣り師 考古学者 ハンターなど 商人は 会計士 宝石商人 アルチザンなど 海事は 用心棒 海軍士官 フィリバスタなどです これは 自分が 今 やりたいことに向いてる職業を選んでその職に就くと いいです つまり このゲームでは 職業は 固定ではありません その時どきで 必要な職につくことが 大切です その訳は Lv スキルと 大きく関係してます 上でも言いましたがLvは その系統の職が より経験値が多くもらえます また スキルは 各職業に 優遇スキルというものが 設定されてて 優遇スキルになってるスキルは Rアップのための必要熟練度が 少なくなってます(実質 獲得熟練アップと同じ) つまり 優遇スキルにしたほうが Rがあがりやすくなるということです その上 スキルはR10を越えると 優遇スキルでなくては 成長しなくなり また効果も 優遇スキルでなくてはR10までしか でなくなります(表示も 優遇スキル以外は R10で固定されます) これ 以外に優遇スキルには もう一つメリットあります それは スキルを 覚えるとき そのスキルを覚えるための条件が 全てクリアされます つまり 高度なスキルも無条件で 覚えることが できるようになるのです その上 スキルを教えてくれる人物が 固定されてるスキルでも 街のギルドマスターから 覚えることが できるようになります 優遇スキルには 以上のようなメリットがあり 実は この 優遇スキルを 得るために職業に就くということになります つまり 職業は 優遇スキルの為と 言っても いいとおもいます これが 大航海時代の職業の仕組みです 名声 DOLには 名声というものがあります 国に対しての貢献度みたいなものです 名声は それぞれの職で その職の行動を 行うと増えていきますが 全ての行動という訳ではなく 各職で決められた行動をするとあがります では 名声は 何関係してるか と言うと 入港許可証の入手、イベントの発生、クエストの発生、亡命などに 影響します 具体的なことは ここでは いいませんが まあ 上げておいて 損はしない 程度には 思っていてください 次の 名声に 対して 悪名というものがありますが これは 海賊行為(PK)を 行うと付きます 詳しくは PKの方に きいてください 爵位 爵位は 公爵 伯爵 など(オスマンは 呼び方がちがいます)で もらうと うれしいですよww 爵位は 職ごとに シークレットの爵位ポイント(貢献度みたいな感じ)が 設定されていて それを満たすと 上がっていきます また 職以外に 大海戦の貢献度でも もらえます 爵位が 上がっていくと 貸金庫の枠がふえたり アパルトメントを改装できたりします 爵位が 伯爵になると 交易の時の税が 免除されたり などの メリットもあります 上へ お金 お金・・・このゲームで もっとも大切なものかもww ゲームの主目的が自分の所属国の勢力拡大で そのもっともポピュラーな方法が お金を稼いで 街に投資をして 街への影響度をあげるという方法だからです では、お金を どうやって 稼ぐのかというと 大きく2つ 交易と バザーという 方法があります 交易・・・交易は 各街にある交易所から 他の街の交易所へ 交易品を運んで その差額で利益をだす方法です もっとも 基本的な稼ぎ方で だれでもできますw お金自体は ゲームシステムの中から出てくるので 確実にとりあえず 無制限に稼ぐことがでいます バザー・・・バザーは 手持ちのアイテム 交易品を バザーをつかって あなたが 他のプレイヤーに 直接 売る と言うものです 価格は 自分で設定でき いきなり 大金を入手することも 不可能ではありません(それなりの品物があれば ですが・・) 生産スキルを使って 生産したアイテムなどを売る 冒険で得た お宝を売る など 使いかは いろいろあります 欠点としては まず 課金したプレイヤーでないと バザーはできません お試し期間中は できないようになってます あと こちらが 売りたくても 買う人がいないと 売れません(当たり前) つまり すぐに お金にならないこともあるということです お金の 流れとしては プレーヤーから プレイヤーへと言う 流れになります この 2つ以外に 商館管理局のショップというのがあります まあ 商館管理局へ委託販売って形で バザーの変形のようなものです これも お試し中は 利用できません あと 委託できるのは 3種類だけで 委託料が 多少かかります お金の 稼ぎ方の基本は 以上の方法です 上へ アイテム このゲームには アイテムは 無数にあります いやになるくらいありますww アイテムの分類 性能 効果などは Wikiに 書いてあるので そちらをみてください ここでは しっておくといい情報を かきます まず このゲームで アイテムの大半は 生産でつくることができます 各種生産スキルが必要になります 次に アイテムの殆どは 使うと消えるか(消費アイテム) 時間経過で 壊れます 壊れないのは 船と交易品ぐらいです 消費アイテムと 交易品 など 以外には 耐久値が 表示されていて 0になれば 壊れます どんなに貴重で高価なチョーレア品でも こわれます(耐久値が 無いものは とりあえず 壊れないです) 壊したくないアイテムは 使わない時は 銀行の 金庫か 有料の共有倉庫に いれて保管してください 以上の ことを 踏まえた上で ちょっと特殊なアイテムが 存在します かなり便利なアイテムです それは 使用効果付き装備品です これは 装備可能品(服 剣 鎧 など)なのですが、 通常 装備品は 耐久値が付いていて 装備していると だんだん減っていき 最後は0になってこわれるの ですが、 使用効果付き装備品は 普通に装備してるだけでは 耐久値がへりません。つまり壊れません。 これは 使用効果に理由があって 使用効果とは 消費アイテム(浮き輪 ネコイラズ 大工道具など)のように アイテムとして使用することができる(アイテムとして使用すると効果がある)と言うことです。 この場合 アイテムとして使用すると 耐久値が1 減ります。当然 0になれば 壊れるのですが つかわなけれな 耐久値はへりません。 つまり 壊れません詳しくは ゲーム内で みつけたら 聞いてみてください アイテムは 以上かなww 上へ